#include "oblivionscriptextender.h" #include #include OblivionScriptExtender::OblivionScriptExtender(GameGamebryo const* game) : GamebryoScriptExtender(game) {} OblivionScriptExtender::~OblivionScriptExtender() {} QString OblivionScriptExtender::BinaryName() const { return "obse_loader.exe"; } QString OblivionScriptExtender::PluginPath() const { return "obse/plugins"; }