en to unknown language translation catalogue (527 entries)

[ctx: ActivateModsDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">This is a list of esps and esms that were active when the save game was created.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">For each esp, the right column contains the mod (or mods) that can be enabled to make the missing esps/esms available.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">If you hit Ok, all the mods selected in the right columns and all missing esps that have become available will be activated.</span></p></body></html>
target: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Dies ist eine Liste aller ESPs und ESMs die aktiv waren als der Spielstand angelegt wurde.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Für jedes ESP enthält die rechte Spalte eine Auswahl der Mods (meistens nur eine) die das fehlende esp/esm enthalten.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Wenn du Ok clickst werden alle mods in der rechten Spalte aktiviert und alle fehlenden esps werden aktiviert.</span></p></body></html>

[ctx: ActivateModsDialog]
en: Activate Mods
target: Mods aktivieren

[ctx: ActivateModsDialog]
en: Missing ESP
target: Fehlende ESPs

[ctx: ActivateModsDialog]
en: This is a list of esps and esms that were active when the save game was created.
target: Dies ist eine Liste aller ESPs und ESMs die aktiv waren als der Spielstand angelegt wurde.

[ctx: ActivateModsDialog]
en: not found
target: nicht gefunden

[ctx: BainComplexInstallerDialog]
en: BAIN Package Installer
target: BAIN Paket Installer

[ctx: BainComplexInstallerDialog]
en: Cancel
target: Abbrechen

[ctx: BainComplexInstallerDialog]
en: Components of this package.
target: Inhalt des Pakets.

[ctx: BainComplexInstallerDialog]
en: Components of this package.
    If there is a component called "00 Core" it is usually required. Options are ordered by priority as set up by the author.
target: Komponenten dieses Pakets.
    Wenn eine Komponente namens "00 Core" existiert ist diese üblicherweise zwingend erforderlich. Optionen sind nach der Priorität sortiert die der Author vorgesehen hat.

[ctx: BainComplexInstallerDialog]
en: Manual
target: Manuell

[ctx: BainComplexInstallerDialog]
en: Opens a Dialog that allows custom modifications.
target: Öffnet einen Dialog, der eigene Anpassungen ermöglicht.

[ctx: BainComplexInstallerDialog]
en: The package.txt is often part of BAIN packages and contains details about the options available.
target: Die Datei package.txt ist oft ein Teil von BAIN Paketen und enthält Einzelheiten über die verfügbaren Optionen.

[ctx: BainComplexInstallerDialog]
en: This looks like a Package prepared for Installation through BAIN. You can select options from the list below. If there is a package.txt file, it should contain detailed information about the options.
target: Dies scheint ein BAIN Paket zu sein. In der Liste unten kannst du die verschiedenen Optionen des Pakets auswählen. Wenn es eine package.txt Datei gibt dann sollte sie detailiertere Informationen über die Optionen enthalten.

[ctx: CategoriesDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">You can match one or multiple nexus categories to a internal ID. Whenever you download a mod from a Nexus Page, Mod Organizer will try to resolve the category defined on the Nexus to one available in MO.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">To find out a category id used by the nexus, visit the categories list of the nexus page and hover over the links there.</span></p></body></html>
target: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Liste von Kategorie IDs von Nexus, die dieser Kategorie zugewiesen werden sollen. Mehrere IDs werden durch Kommas getrennt.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Um die bei Nexus verwendete ID einer Kategorie herauszufinden besuche die Kategorien Seite von Nexus und fahre mit der Maus über die Links dort.</span></p></body></html>

[ctx: CategoriesDialog]
en: Add
target: Neu

[ctx: CategoriesDialog]
en: Categories
target: Kategorien

[ctx: CategoriesDialog]
en: Comma-Separated list of Nexus IDs to be matched to the internal ID.
target: Liste von Kategorie IDs von Nexus, die dieser Kategorie zugewiesen werden sollen. Mehrere IDs werden durch Kommas getrennt.

[ctx: CategoriesDialog]
en: If set, the category is defined as a sub-category of another one. Parent ID needs to be a valid category ID.
target: Hiermit wird eine Kategorie als Unterkategorie einer anderen gesetzt. Dies muss die gültige ID einer Kategorie  sein.

[ctx: CategoriesDialog]
en: Internal ID for the category.
target: Interne ID der Kategorie.

[ctx: CategoriesDialog]
en: Internal ID for the category. The categories a mod belongs to are stored by this ID. It is recommended you use new IDs for categories you add instead of re-using existing ones.
target: Interne ID der Kategorie. Diese ID wird zum speichern der Kategorie verwendet, daher wird empfohlen für neu hinzugefügte Kategorien immer neue IDs zu verwenden.

[ctx: CategoriesDialog]
en: Name of the Categorie used for display.
target: Name der zur Anzeige der Kategorie verwendet wird.

[ctx: CategoriesDialog]
en: Parent ID
target: Vorgänger ID

[ctx: CategoriesDialog]
en: Remove
target: Entfernen

[ctx: CredentialsDialog]
en: Never ask again
target: Nie wieder fragen

[ctx: CredentialsDialog]
en: Password
target: Kennwort

[ctx: CredentialsDialog]
en: Remember
target: Merken

[ctx: CredentialsDialog]
en: This feature may not work unless you're logged in with Nexus
target: Diese Funktion funktioniert unter Umständen nicht wenn Sie nicht eingeloggt sind.

[ctx: CredentialsDialog]
en: Username
target: Nutzername

[ctx: DownloadList]
en: Done
target: Fertig

[ctx: DownloadList]
en: Filetime
target: Änderungsdatum

[ctx: DownloadList]
en: Information missing, please select "Query Info" from the context menu to re-retrieve.
target: Informationen unvollständig, bitte clicke im Kontextmenü "Info abfragen" um diese erneut abzurufen.

[ctx: DownloadListWidget]
en: Done - Double Click to install
target: Fertig - Doppelklick zum Installieren

[ctx: DownloadListWidget]
en: Installed - Double Click to re-install
target: Installiert - Doppelclick um erneut zu installieren

[ctx: DownloadListWidget]
en: Placeholder
target: Platzhalter

[ctx: DownloadListWidgetCompact]
en: Done
target: Fertig

[ctx: DownloadListWidgetCompact]
en: Placeholder
target: Platzhalter

[ctx: DownloadListWidgetCompactDelegate]
en: Are you sure?
target: Sind sie sicher?

[ctx: DownloadListWidgetCompactDelegate]
en: Cancel
target: Abbrechen

[ctx: DownloadListWidgetCompactDelegate]
en: Done
target: Fertig

[ctx: DownloadListWidgetCompactDelegate]
en: Install
target: Installieren

[ctx: DownloadListWidgetCompactDelegate]
en: Pause
target: Pausieren

[ctx: DownloadListWidgetCompactDelegate]
en: Query Info
target: Info abfragen

[ctx: DownloadListWidgetCompactDelegate]
en: Remove
target: Entfernen

[ctx: DownloadListWidgetCompactDelegate]
en: Remove All...
target: Alle löschen...

[ctx: DownloadListWidgetCompactDelegate]
en: Remove Installed...
target: Installierte entfernen...

[ctx: DownloadListWidgetCompactDelegate]
en: Resume
target: Fortsetzen

[ctx: DownloadListWidgetCompactDelegate]
en: This will remove all finished downloads from this list and from disk.
target: Entfernt alle abgeschlossenen Downloads aus der Liste und von der Festplatte.

[ctx: DownloadListWidgetCompactDelegate]
en: This will remove all installed downloads from this list and from disk.
target: Entfernt alle installierten Downloads aus der Liste und von der Festplatte.

[ctx: DownloadListWidgetCompactDelegate]
en: Un-Hide
target: Sichtbar machen

[ctx: DownloadListWidgetDelegate]
en: Are you sure?
target: Sind sie sicher?

[ctx: DownloadListWidgetDelegate]
en: Cancel
target: Abbrechen

[ctx: DownloadListWidgetDelegate]
en: Install
target: Installieren

[ctx: DownloadListWidgetDelegate]
en: Pause
target: Pausieren

[ctx: DownloadListWidgetDelegate]
en: Query Info
target: Info abfragen

[ctx: DownloadListWidgetDelegate]
en: Remove
target: Entfernen

[ctx: DownloadListWidgetDelegate]
en: Remove All...
target: Alle löschen...

[ctx: DownloadListWidgetDelegate]
en: Remove Installed...
target: Installierte entfernen...

[ctx: DownloadListWidgetDelegate]
en: Resume
target: Fortsetzen

[ctx: DownloadListWidgetDelegate]
en: This will remove all finished downloads from this list and from disk.
target: Entfernt alle abgeschlossenen Downloads aus der Liste und von der Festplatte.

[ctx: DownloadListWidgetDelegate]
en: This will remove all installed downloads from this list and from disk.
target: Entfernt alle installierten Downloads aus der Liste und von der Festplatte.

[ctx: DownloadListWidgetDelegate]
en: Un-Hide
target: Sichtbar machen

[ctx: DownloadManager]
en: Download failed: %1 (%2)
target: Download fehlgeschlagen: %1 (%2)

[ctx: DownloadManager]
en: Failed to request file info from nexus: %1
target: Konnte Datei-Informationen nicht von Nexus abrufen: %1

[ctx: DownloadManager]
en: Information updated
target: Informationen aktualisiert

[ctx: DownloadManager]
en: No file on Nexus matches the selected file by name. Please manually choose the correct one.
target: Keine Datei mit diesem Namen auf Nexus gefunden. Bitte wähle die passende händisch aus.

[ctx: DownloadManager]
en: No matching file found on Nexus! Maybe this file is no longer available or it was renamed?
target: Keine passende Datei auf Nexus gefunden! Ist die Datei vielleicht nicht mehr verfügbar?

[ctx: DownloadManager]
en: Please enter the nexus mod id
target: Bitte gib die Nexus Mod ID ein

[ctx: DownloadManager]
en: failed to delete %1
target: konnte %1 nicht löschen

[ctx: DownloadManager]
en: failed to delete meta file for %1
target: konnte meta-informationen für %1 nicht löschen

[ctx: DownloadManager]
en: failed to download %1: could not open output file: %2
target: Download von %1 fehlgeschlagen: Konnte Ausgabedatei %2 nicht öffnen

[ctx: DownloadManager]
en: failed to re-open %1
target: Öffnen von %1 fehlgeschlagen

[ctx: DownloadManager]
en: invalid index
target: ungültiger Index

[ctx: DownloadManager]
en: invalid index %1
target: ungültiger index %1

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Add
target: Neu

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Add an executable
target: Programm hinzufügen

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Allow the Steam AppID to be used for this executable to be changed.
target: Ermöglicht, die Steam AppID für diese Anwendung zu ändern.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Allow the Steam AppID to be used for this executable to be changed.
    Every game/tool distributed through Steam has a unique ID. MO needs to know this ID to start those programs directly, otherwise the program is started by steam and then MO will not work. By default, MO will use the AppID for the game.
    Right now the only case I know of where this needs to be overwritten is for the Skyrim Creation Kit which has its own AppID. This overwrite is already preconfigured.
target: Erlaubt es, die Steam AppID für diese ausführbare Datei zu ändern.
    Jedes Spiel und jede Anwendung die über Steam vertrieben wird hat eine eindeutige ID. MO muss diese ID wissen um das Programm direkt starten zu können, ansonsten wird das Programm indirekt von Steam gestartet und MO funktioniert nicht.
    Standardmäßig verwendet MO die AppID des Spiels.
    Momentan ist der einzige bekannte Fall in dem dies benötigt wird der Skyrim Creation Kit der eine andere AppID hat als Skyrim selber.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Arguments
target: Startparameter

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Arguments to pass to the application
target: Startparameter die an die Datei weitergegeben werden

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Binary
target: Ausführbare Datei

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Binary to run
target: Datei die ausgeführt werden soll

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Browse filesystem
target: Dateisystem durchsuchen

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Browse filesystem for the executable to run.
target: Durchsucht das Dateisystem nach einer ausführbaren Datei.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Close MO when started
target: MO bei Start schliessen

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Confirm
target: Bestätigen

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Executable (%1)
target: Ausführbare Datei (%1)

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: If checked, MO will be closed once the specified executable is run.
target: Wenn ausgewählt, wird MO geschlossen sobald das Programm gestartet wird.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: List of configured executables
target: Liste mit konfigurierten Programmen

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: MO must be kept running or this application will not work correctly.
target: MO muss aktiv bleiben sonst funktioniert diese Anwendung nicht korrekt.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Modify
target: Ändern

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Modify Executables
target: Ausführbare Dateien ändern

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Name of the executable. This is only for display purposes.
target: Name der ausführbaren Datei. Nur für die Darstellung.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Overwrite Steam AppID
target: Überschreibt die Steam AppID

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Really remove "%1" from executables?
target: Die ausführbare Datei "%1" löschen?

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Remove
target: Entfernen

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Remove the selected executable
target: Gewähltes Programm aus Liste entfernen

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Select a binary
target: Ausführbare Datei wählen

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Select a directory
target: Wähle ein Verzeichnis

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Start in
target: Arbeitsverzeichnis

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Steam AppID to use for this executable that differs from the games AppID.
target: Steam AppID für diese ausführbare Datei wenn diese sich vom Spiel unterscheidet.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Steam AppID to use for this executable that differs from the games AppID.
    Every game/tool distributed through Steam has a unique ID. MO needs to know this ID to start those programs directly, otherwise the program is started by steam and then MO will not work. By default, MO will use the AppID for the game (usually 72850).
    Right now the only case I know of where this needs to be overwritten is for the Skyrim Creation Kit which has its own AppID (usually 202480). This overwrite is already preconfigured.
target: Steam AppID die für diese Datei statt der des Spieles verwendet werden soll
    Jedes Spiel und jede Anwendung die über Steam vertrieben wird hat eine eindeutige ID. MO muss diese ID wissen um das Programm direkt starten zu können, ansonsten wird das Programm indirekt von Steam gestartet und MO funktioniert nicht.
    Standardmäßig verwendet MO die AppID des Spiels (bei Skyrim z.B. 72850).
    Momentan ist der einzige bekannte Fall in dem dies benötigt wird der Skyrim Creation Kit der eine andere AppID (202480) hat als Skyrim selber.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: This is a list of your configured executables. Executables in grey are automatically recognised and can not be modified.
target: Dies ist eine Liste mit den von Ihnen konfigurierten Programmen. Programme in grauer Schrift sind automatisch erkannt worden und können nicht verändert werden.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Title
target: Name

[ctx: FindDialog]
en: &Find Next
target: &Nächste suchen

[ctx: FindDialog]
en: Close
target: Schliessen

[ctx: FindDialog]
en: Find
target: Suchen

[ctx: FindDialog]
en: Find next occurence from current file position.
target: Springt zum nächsten auftreten des Suchbegriffs.

[ctx: FindDialog]
en: Find what:
target: Suche nach:

[ctx: FindDialog]
en: Search term
target: Suchbegriff

[ctx: FomodInstallerDialog]
en: Author
target: Autor

[ctx: FomodInstallerDialog]
en: Back
target: Zurück

[ctx: FomodInstallerDialog]
en: Cancel
target: Abbrechen

[ctx: FomodInstallerDialog]
en: FOMOD Installation Dialog
target: FOMOD Installationsdialog

[ctx: FomodInstallerDialog]
en: Manual
target: Manuell

[ctx: FomodInstallerDialog]
en: Next
target: Weiter

[ctx: FomodInstallerDialog]
en: Website
target: Webseite

[ctx: InstallDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">This displays the content of the archive. &lt;data&gt; represents the base directory which will map to the game's data directory. You can change the base directory via the right-click context menu and you can move around files via drag&amp;drop</span></p></body></html>
target: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Ansicht des Archivinhalts. &lt;data&gt; repräsentiert das Basisverzeichnis, welches dem Datenverzeichnis des Spiels entspricht. Sie können das Basisverzeichnis per Rechtsklicks Kontextmenü ändern und Dateien mit drag&amp;drop verschieben.</span></p></body></html>

[ctx: InstallDialog]
en: Cancel
target: Abbrechen

[ctx: InstallDialog]
en: Content
target: Inhalt

[ctx: InstallDialog]
en: Content of the archive. You can change the directory structure by using drag&drop. Hint: Also try right clicking...
target: Inhalt des Archivs. Sir können dir Verzeichnisstruktur per Drag&drop verändern. Hint: Rechtsklick für weitere Aktionen...

[ctx: InstallDialog]
en: Install Mods
target: Mods installieren

[ctx: InstallDialog]
en: New Mod
target: Neuer Mod

[ctx: InstallDialog]
en: Pick a name for the mod
target: Wählen Sie einen Namen für den Mod

[ctx: InstallDialog]
en: Pick a name for the mod. This is also used as a directory name, so please don't use characters that are illegal in file names.
target: Wählen Sie einen Namen für den Mod. Der Name wird auch als Vrrzeichnisname verwendet, benutzen Sie also bitte keine Zichen oder Buchstaben, die für Verzeichnisse ungültig sind.

[ctx: InstallDialog]
en: Placeholder
target: Platzhalter

[ctx: InstallationManager]
en: 7z.dll isn't valid
target: 7z.dll ist ungültig

[ctx: InstallationManager]
en: 7z.dll not found
target: 7z.dll nicht gefunden

[ctx: InstallationManager]
en: Extracting files
target: Extrahiere Dateien

[ctx: InstallationManager]
en: File format "%1" not supported
target: Dateiformat "%1" wird nicht unterstützt

[ctx: InstallationManager]
en: Password
target: Kennwort

[ctx: InstallationManager]
en: Password required
target: Kennwort benötigt

[ctx: InstallationManager]
en: archive invalid
target: Ungültiges Archiv

[ctx: InstallationManager]
en: archive not found
target: Archiv nicht gefunden

[ctx: InstallationManager]
en: failed to open archive
target: Öffnen des Archivs fehlgeschlagen

[ctx: InstallationManager]
en: internal library error
target: Interner Fehler in der Bibliothek

[ctx: InstallationManager]
en: no error
target: Kein Fehler

[ctx: InstallationManager]
en: unknown archive error
target: Unbekannter Fehler im Archiv

[ctx: InstallationManager]
en: unsupported archive type
target: Archivtyp wird nicht unterstützt

[ctx: LockedDialog]
en: Locked
target: Gesperrt

[ctx: LockedDialog]
en: MO is locked while the executable is running.
target: MO ist gesperrt während das Programm ausgeführt wird.

[ctx: LockedDialog]
en: This dialog should disappear automatically if the application/game is done. Click unlock if it didn't.
target: Dieser Dialog sollte automatisch verschwinden sobald die Applikation / das Spielt fertig ist. Klicken Sie "entsperren" wenn das nicht der Fall ist.

[ctx: LockedDialog]
en: Unlock
target: Entsperren

[ctx: LogBuffer]
en: failed to write log to %1: %2
target: konnte Protokoll nicht nach %1 schreiben: %2

[ctx: MOApplication]
en: an error occured
target: ein Fehler ist aufgetreten

[ctx: MOApplication]
en: an error occured: %1
target: ein Fehler ist aufgetreten: %1

[ctx: MainWindow]
en: "%1" not found
target: "%1" nicht gefunden

[ctx: MainWindow]
en: %1 written
target: "%1" gespeichert

[ctx: MainWindow]
en: &Executables
target: Programm&e

[ctx: MainWindow]
en: &Profiles
target: &Profile

[ctx: MainWindow]
en: &Settings
target: Ein&stellungen

[ctx: MainWindow]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Choose the program to run. Once you start using ModOrganizer, you should always run your game and tools from here or through shortcuts created here, otherwise mods installed through MO will not be visible.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">You can add new Tools to this list, but I can't promise tools I haven't tested will work.</span></p></body></html>
target: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Wählen Sie das zu startende Programm. Sobald Sie anfangen Mod Organiser zu benutzen, sollten Sie das Spiel und alle zusätzlichen Programme immer von hier starten oder über Verknüpfungen die von Mod Organiser erstellt wurden. Sonst werden alle Mods die durch Mod Organiser installiert wurden nicht sichtbar sein.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Sie können weitere Programme dieser Liste hinzufügen, aber ich kann nicht garantieren, dass von mir nicht getestete Anwendungen vollständig funktionieren..</span></p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Create profiles here. Each profile contains its own list of active mods and esps. This way you can quickly switch between setups for different play throughs.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Please note that right now your esp load order is not kept seperate for different profiles.</span></p></body></html>
target: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Erstellen Sie ein Profil. Jedes Profil enthält eine eigene Liste mit aktiven Mods und ESPs. Auf diesem Weg können Sie schnell zwischen verschiedenen Einstellungen für ein Spiel wechseln.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Beachten Sie, dass derzeit die ESP Ladefolge nicht getrennt für verschiedene Profile gespeichert wird.</span></p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Run the selected program with ModOrganizer enabled.</span></p></body></html>
target: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Das ausgewählte Programm durch Mod Organiser ausführen.</span></p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">This creates a start menu shortcut that directly starts the selected program with the MO active.</span></p></body></html>
target: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Erstellt einen Eintrag im Startmenü, der direkt das gewählte Programm durch Mod Organsier ausführt.</span></p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">This is a list of all savegames for this game. Hover over a list entry to get detailed information about the save including a list of esps/esms that were used at the time this save was created but aren't active now.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">If you click &quot;Fix Mods...&quot; in the context menu, MO will try to activate all mods and esps to fix those missing esps. It will not disable anything!</span></p></body></html>
target: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Dies ist eine Liste aller Spielstände für dieses Spiel. Bewegen Sie den Mauszeiger über einen Eintrag, um genaue Informationen über den Spielstand zu bekommen, inklusive einer Liste aller ESPs / ESMs die im Spielstand verwendet werden, die aber derzeit nicht aktiv sind.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Wenn Sie im Kontextmenü auf &quot;Mods reparieren...&quot; klicken, wird Mod Organiser versuchen die entsprechenden Mods und ESPs zu aktivieren. Es werden dabei kein Eintrag deaktiviert!</span></p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">This list contains the esps and esms contained in the active mods. These require their own load order. Use drag&amp;drop to modify this load order. Please note that MO will only save the load order for mods that are active/checked.<br />There is a great tool named &quot;BOSS&quot; to automatically sort these files.</span></p></body></html>
target: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Diese Liste enthält alle ESPs und ESMs die in den aktiven Mods zur Verfügung steht. Diese Dateien benötigen ihre eigene Ladefolge - verwenden Sie Drag&amp;Drop um die Reihenfolge zu ändern. Beachten Sie, dass Mod Organiser nur die Reihenfolge von Mods speichert, die als aktiv markiert sind.<br />Es gibt ein großartiges Programm names &quot;BOSS&quot; um die Dateien automatisch zu sortieren.</span></p></body></html>

[ctx: MainWindow]
en: <All>
target: <Alle>

[ctx: MainWindow]
en: <Checked>
target: <Markierte>

[ctx: MainWindow]
en: <Edit...>
target: <Bearbeiten...>

[ctx: MainWindow]
en: <No category>
target: <Ohne Kategorie>

[ctx: MainWindow]
en: <Unchecked>
target: <Nicht markierte>

[ctx: MainWindow]
en: Add as Executable
target: Als Anwendung hinzufügen

[ctx: MainWindow]
en: Also in: <br>
target: Auch in: <br>

[ctx: MainWindow]
en: Binary
target: Ausführbare Datei

[ctx: MainWindow]
en: Can't change download directory while downloads are in progress!
target: Das download verzeichnis kann nicht geändert werden solange Downloads laufen!

[ctx: MainWindow]
en: Categories
target: Kategorien

[ctx: MainWindow]
en: Check all for update
target: Alle auf Aktualisierungen überprüfen

[ctx: MainWindow]
en: Choose Mod
target: Mod wählen

[ctx: MainWindow]
en: Compact
target: Kompakt

[ctx: MainWindow]
en: Configure Mod
target: Mod konfigurieren

[ctx: MainWindow]
en: Configure Profiles
target: Profile konfigurieren

[ctx: MainWindow]
en: Configure settings and workarounds
target: Einstellungen und Workarounds verwalten

[ctx: MainWindow]
en: Configure the executables that can be started through Mod Organizer
target: Konfigurieren der Programme die von Mod Organiser gestartet werden können

[ctx: MainWindow]
en: Confirm
target: Bestätigen

[ctx: MainWindow]
en: Disable all visible
target: Alle sichtbaren deaktvieren

[ctx: MainWindow]
en: Documentation Wiki
target: Wiki Dokumentation

[ctx: MainWindow]
en: Download failed
target: Download fehlgeschlagen

[ctx: MainWindow]
en: Download started
target: Download gestartet

[ctx: MainWindow]
en: Downloads in progress
target: Download in Bearbeitung

[ctx: MainWindow]
en: Enable all visible
target: Alle sichtbaren aktvieren

[ctx: MainWindow]
en: Enter Name
target: Namen eingeben

[ctx: MainWindow]
en: Error
target: Fehler

[ctx: MainWindow]
en: Everything seems to be in order
target: Alles in bester Ordnung

[ctx: MainWindow]
en: Exception:
target: Ausnahme:

[ctx: MainWindow]
en: Executables
target: Programme

[ctx: MainWindow]
en: Extract BSA
target: BSA extrahieren

[ctx: MainWindow]
en: Extract...
target: Extrahieren...

[ctx: MainWindow]
en: Failed
target: Fehlgeschlagen

[ctx: MainWindow]
en: Failed to remove "%1". Maybe you lack the required file permissions?
target: Konnte "%1" nicht löschen. Fehlen Ihnen evtl. die nötigen Berechtigungen?

[ctx: MainWindow]
en: File
target: Datei

[ctx: MainWindow]
en: File operation failed
target: Dateioperation fehlgeschlagen

[ctx: MainWindow]
en: Filter the above list so that only conflicts are displayed.
target: Obere Liste filtern um nur Konflikte anzuzeigen.

[ctx: MainWindow]
en: Fix Mods...
target: Mods reparieren...

[ctx: MainWindow]
en: Help
target: Hilfe

[ctx: MainWindow]
en: Help on UI
target: Hilfe zur Oberfläche

[ctx: MainWindow]
en: Hide
target: Verstecken

[ctx: MainWindow]
en: Information...
target: Informationen...

[ctx: MainWindow]
en: Install &Mod
target: &Mod installieren

[ctx: MainWindow]
en: Install Mod
target: Mod installieren

[ctx: MainWindow]
en: Install Mod...
target: Mod installieren...

[ctx: MainWindow]
en: Install a new mod from an archive
target: Installiert eine Mod aus einem Archiv

[ctx: MainWindow]
en: Installation cancelled
target: Installation abgebrochen

[ctx: MainWindow]
en: Installation file no longer exists
target: Installationsdatei existiert nicht mehr

[ctx: MainWindow]
en: Installation successful
target: Installation erfolgreich

[ctx: MainWindow]
en: List of available BS Archives. Archives not checked here are not managed by MO and ignore installation order.
target: Liste der BS Archive. Archive die hier nicht markiert sind werden nicht von MO verwaltet und beachten daher nicht die gewählte Installationsreihenfolge.

[ctx: MainWindow]
en: List of available esp/esm files
target: Liste der verfügbaren ESP / ESM Dateien

[ctx: MainWindow]
en: Mod Archive
target: Mod Archiv

[ctx: MainWindow]
en: Mod Organizer is up-to-date
target: Mod Organizer ist auf dem neuesten Stand

[ctx: MainWindow]
en: Mods installed with old versions of MO can't be reinstalled in this way.
target: Mods die mit alten Versionen von MO installiert wurden können nicht auf diese Weise neu-installiert werden.

[ctx: MainWindow]
en: Nexus ID for this Mod is unknown
target: Nexus ID für diese Mod unbekannt

[ctx: MainWindow]
en: No Problems
target: Keine Probleme

[ctx: MainWindow]
en: No conflict
target: Keine Konflikte

[ctx: MainWindow]
en: Not an executable
target: Datei ist nicht ausführbar

[ctx: MainWindow]
en: Open in explorer
target: In Explorer öffnen

[ctx: MainWindow]
en: Open/Execute
target: Öffnen/Ausführen

[ctx: MainWindow]
en: Pick a module collection
target: Wähle eine Modul-Kollektion

[ctx: MainWindow]
en: Pick a program to run.
target: Wähle das auszuführende Programm.

[ctx: MainWindow]
en: Please enter a name for the executable
target: Bitte geben Sie einen Namen für die Anwendungsdatei ein

[ctx: MainWindow]
en: Please enter a name for the new profile
target: Bitte geben Sie einen Namen für das neue Profil an

[ctx: MainWindow]
en: Please press OK once you're logged into steam.
target: Bitte drücken sie OK sobald sie bei Steam angemeldet sind.

[ctx: MainWindow]
en: Problems
target: Probleme

[ctx: MainWindow]
en: Profile
target: Profil

[ctx: MainWindow]
en: Profiles
target: Profile

[ctx: MainWindow]
en: Really disable all visible mods?
target: Alle angezeigten Mods deaktivieren?

[ctx: MainWindow]
en: Really enable all visible mods?
target: Alle angezeigten Mods aktivieren?

[ctx: MainWindow]
en: Refresh
target: Neu laden

[ctx: MainWindow]
en: Refresh list
target: Liste aktualisieren

[ctx: MainWindow]
en: Refresh list. This is usually not necessary unless you modified data outside the program.
target: Liste aktualisieren. Dies ist normalerweise nicht notwendig, es sei denn Sie haben Daten außerhalb von MO verändert.

[ctx: MainWindow]
en: Refresh the overview. This may take a moment.
target: Lädt die Übersicht neu. Dies kann einen Augenblick dauern.

[ctx: MainWindow]
en: Reinstall Mod
target: Mod neu installieren

[ctx: MainWindow]
en: Remove Mod...
target: Mod entfernen...

[ctx: MainWindow]
en: Rename Mod...
target: Mod umbenennen...

[ctx: MainWindow]
en: Replace file?
target: Datei ersetzen?

[ctx: MainWindow]
en: Report Issue
target: Fehler melden

[ctx: MainWindow]
en: Run
target: Starten

[ctx: MainWindow]
en: Run program
target: Ausführen

[ctx: MainWindow]
en: Saves
target: Spielstände

[ctx: MainWindow]
en: Search nexus network for more mods
target: Durchsuche die passende Seite des Nexus-Netzwerks nach weiteren Mods

[ctx: MainWindow]
en: Select binary
target: Binary wählen

[ctx: MainWindow]
en: Set Category
target: Kategorie festlegen

[ctx: MainWindow]
en: Settings
target: Einstellungen

[ctx: MainWindow]
en: Show only conflicts
target: Nur Konflikte anzeigen

[ctx: MainWindow]
en: Steam is required to be running already to correctly start the game. Should MO try to start steam now?
target: Steam muss laufen um das Spiel korrekt zu starten. Soll MO versuchen Steam zu starten?

[ctx: MainWindow]
en: Sync to Mods...
target: Mods synchronisieren...

[ctx: MainWindow]
en: The mod was not installed completely.
target: Die mod wurde nicht erfolgreich installiert.

[ctx: MainWindow]
en: There already is a hidden version of this file. Replace it?
target: Es existiert bereits eine versteckte Variante von dieser Datei. Soll diese ersetzt werden?

[ctx: MainWindow]
en: There already is a visible version of this file. Replace it?
target: Es existiert bereits eine sichtbare Variante dieser Datei. Soll diese ersetzt werden?

[ctx: MainWindow]
en: There are potential problems with your setup
target: Es bestehen möglicherweise Probleme mit Ihrer Konfiguration

[ctx: MainWindow]
en: There are still downloads in progress, do you really want to quit?
target: Es gibt noch unfertige Downloads, wollen Sie wirklich das Programm beenden?

[ctx: MainWindow]
en: This archive contains invalid hashes. Some files may be broken.
target: Dieses Archiv enthält ungültige Prüfsummen. Einige Dateien sind evtl. defekt.

[ctx: MainWindow]
en: This archive will still be loaded since there is a plugin of the same name but its files will not follow installation order!
target: Dieses Archiv wird vom Spiel geladen werden da ein Plugin mit dem selben Namen aktiv ist aber die enthaltenen Dateien werden sich nicht an Ihre Installations-Reihenfolge halten!

[ctx: MainWindow]
en: This bsa is enabled in the ini file so it may be required!
target: Dieses Archiv ist in der ini Konfiguration gelistet, daher ist es möglicherweise erforderlich!

[ctx: MainWindow]
en: This button will be highlighted if MO discovered potential problems in your setup and provide tips on how to fix them.
    
    !Work in progress!
    Right now this has very limited functionality
target: Dieser Button wird markiert wenn MO potenzielle Probleme in Ihrer Installation erkennt und bietet Hinweise wie diese zu beheben sind.
    Diese Funktion ist noch in arbeit und ist sehr eingeschränkt.

[ctx: MainWindow]
en: This is a list of mods you downloaded from Nexus. Double click one to install it.
target: Dies ist eine Liste der Mods die von Nexus heruntergeladen wurden. Doppelklicken Sie um zu installieren.

[ctx: MainWindow]
en: This is an overview of your data directory as visible to the game (and tools).
target: Dies ist eine Übersicht des "data"-verzeichnisses so wie es das Spiel zu sehen bekommt.

[ctx: MainWindow]
en: This mod contains at least one BSA. Do you want to unpack it?
    (This removes the BSA after completion. If you don't know about BSAs, just select no)
target: Diese mod enthält mindestens eine BSA datei. Soll sie entpackt werden?
    (Das BSA wird danach gelöscht. Wenn Sie nicht wissen was BSAs sind wählen Sie am besten \"nein\")

[ctx: MainWindow]
en: This mod contains ini tweaks. Do you want to configure them now?
target: Diese Mod enthält Anpassungen für die Ini datei. Wollen Sie diese nun konfigurieren?

[ctx: MainWindow]
en: Tool Bar
target: Werkzeugleiste

[ctx: MainWindow]
en: Un-Hide
target: Sichtbar machen

[ctx: MainWindow]
en: Unknown exception
target: Unbekannte Ausnahme

[ctx: MainWindow]
en: Update
target: Aktualisierung

[ctx: MainWindow]
en: Update available
target: Aktualisierung verfügbar

[ctx: MainWindow]
en: Visit on Nexus
target: Auf Nexus besuchen

[ctx: MainWindow]
en: Waiting
target: Warte

[ctx: MainWindow]
en: Write To File...
target: In Datei speichern...

[ctx: MainWindow]
en: failed to change origin name: %1
target: konnte den Namen der Dateiquelle nicht ändern: %1

[ctx: MainWindow]
en: failed to create %1
target: %1 konnte nicht erstellt werden

[ctx: MainWindow]
en: failed to create profile: %1
target: Erstellen des Profils fehlgeschlagen: %1

[ctx: MainWindow]
en: failed to extract %1 (errorcode %2)
target: konnte "%1" nicht extrahieren (fehlercode %2)

[ctx: MainWindow]
en: failed to open %1
target: %1 konnte nicht geöffnet werden

[ctx: MainWindow]
en: failed to read savegame: %1
target: Spielstand konnte nicht gelesen werden: %1

[ctx: MainWindow]
en: failed to remove %1
target: %1 konnte nicht entfernt werden

[ctx: MainWindow]
en: failed to remove mod: %1
target: konnte die mod nicht entfernen: %1

[ctx: MainWindow]
en: failed to rename mod: %1
target: konnte die Mod nicht umbenennen: %1

[ctx: MainWindow]
en: failed to save load order: %1
target: Reihenfolge konnt nicht gespeichert werden: %1

[ctx: MainWindow]
en: failed to spawn notepad.exe: %1
target: notepad.exe konnte nicht aufgerufen werden: %1

[ctx: MainWindow]
en: failed to update mod list: %1
target: Aktualisieren der Modliste fehlgeschlagen: %1

[ctx: MainWindow]
en: failed to write to file %1
target: Speichern in Datei "%1" fehlgeschlagen

[ctx: MainWindow]
en: login failed: %1
target: login fehlgeschlagen: %1

[ctx: MainWindow]
en: login failed: %1. Trying to download anyway
target: login fehlgeschlagen: %1. Der Download scheitert vermutlich

[ctx: MainWindow]
en: mod "%1" not found
target: mod "%1" nicht gefunden

[ctx: MainWindow]
en: refresh data-directory overview
target: Data-Verzeichnis übersicht neu laden

[ctx: MessageDialog]
en: Placeholder
target: Platzhalter

[ctx: ModInfo]
en: invalid index %1
target: ungültiger index %1

[ctx: ModInfoDialog]
en: &Delete
target: &Löschen

[ctx: ModInfoDialog]
en: &New Folder
target: &Neuer Ordner

[ctx: ModInfoDialog]
en: &Open
target: &Öffnen

[ctx: ModInfoDialog]
en: &Rename
target: &Umbenennen

[ctx: ModInfoDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Installed Version of the Mod. The tooltip will contain the current version available on nexus. The installed version is only set if you installed the mod through MO.</span></p></body></html>
target: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Installierte Version des Mods. Der Tooltip zeigt die auf Nexus verfügbare Version. Die installierte Versionsnummer kann nur angezeigt werden wenn der Mod durch MO installiert wurde.</span></p></body></html>

[ctx: ModInfoDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Mod ID for this mod on Nexus. This is filled in automatically if you downloaded and installed the mod from inside MO. Otherwise you can enter it manually. To find the correct id, find the mod on nexus. The URL will look like this: </span><a href=" http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1334"><span style=" font-size:8pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;">http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1334</span></a><a href="http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1334"><span style=" font-size:8pt; color:#000000;">. In this example, 1334 is the id you're looking for. Besides: The above is the link to Mod Organizer on the Nexus. Why not go there now and endorse?</span></a></p></body></html>
target: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">ModID für den Mod auf Nexus. Um die korrekte Id zu finden, einfach den Mod auf Nexus aufrufen. Die URL sieht so aus:<a href=" http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1334"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1334</span></a><a href="http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1334"><span style=" color:#000000;">. In diesem Beispiel ist 1334 die gesuchte Id. Zufällig ist das genau der Link zu Mod Organiser im Nexus. Warum nicht einfach mal anklicken und ein Endorsement hinzufügen?</span></a></p></body></html>

[ctx: ModInfoDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">This is a modifiable directory view of the mod directory. You can move around files using drag &amp; drop and rename them (double click).</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Changes happen immediately on disc, so do</span><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;"> be careful</span><span style=" font-size:8pt;">.</span></p></body></html>
target: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Die ist eine editierbare Ansicht des Modverzeichnisses. Sie können Dateien per Drag&amp;Drop verschieben und mit Doppelklick umbenennen.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Veränderungen werden sofort auf der Platte ausgeführt, also</span><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;"> vorsichtig sein!</span><span style=" font-size:8pt;">.</span></p></body></html>

[ctx: ModInfoDialog]
en: <a href="%1">Visit on Nexus</a>
target: <a href="%1">Auf Nexus öffnen</a>

[ctx: ModInfoDialog]
en: A directory view of this mod
target: Verzeichnisansicht des Mods

[ctx: ModInfoDialog]
en: A file with that name exists, please enter a new one
target: Eine Datei mit diesem Namen existiert bereits, bitte wählen Sie einen anderen Namen

[ctx: ModInfoDialog]
en: A list of text-files in the mod directory like readmes.
target: Eine Liste mit Textdateien im Modverzeichnis, z.B. Readme.

[ctx: ModInfoDialog]
en: A list of text-files in the mod directory.
target: Liste mit Textdateien im Modverzeichnis.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Are sure you want to delete "%1"?
target: Sind Sie sicher, dass Sie "%1" löschen wollen?

[ctx: ModInfoDialog]
en: Are sure you want to delete the selected files?
target: Sind Sie sicher, dass Sie die ausgewählten Dateien löschen wollen?

[ctx: ModInfoDialog]
en: Available ESPs
target: Verfügbare ESPs

[ctx: ModInfoDialog]
en: Categories
target: Kategorien

[ctx: ModInfoDialog]
en: Close
target: Schliessen

[ctx: ModInfoDialog]
en: Confirm
target: Bestätigen

[ctx: ModInfoDialog]
en: Conflicts
target: Konflikte

[ctx: ModInfoDialog]
en: Current Version: %1
target: Aktuelle Version: %1

[ctx: ModInfoDialog]
en: Description
target: Beschreibung

[ctx: ModInfoDialog]
en: ESPs in the data directory and thus visible to the game.
target: ESPs im Datenverzeichnis und für das Spiel sichtbar.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Error
target: Fehler

[ctx: ModInfoDialog]
en: Failed to create "%1"
target: "%1" konnte nicht erstellt werden

[ctx: ModInfoDialog]
en: Failed to delete %1
target: "%1" konnte nicht gelöscht werden

[ctx: ModInfoDialog]
en: Failed to remove "%1". Maybe you lack the required file permissions?
target: Konnte "%1" nicht löschen. Fehlen Ihnen evtl. die nötigen Berechtigungen?

[ctx: ModInfoDialog]
en: File
target: Datei

[ctx: ModInfoDialog]
en: File Exists
target: Datei existiert bereits

[ctx: ModInfoDialog]
en: File operation failed
target: Dateioperation fehlgeschlagen

[ctx: ModInfoDialog]
en: Filetree
target: Verzeichnisbaum

[ctx: ModInfoDialog]
en: Hide
target: Verstecken

[ctx: ModInfoDialog]
en: INI-Files
target: INI Dateien

[ctx: ModInfoDialog]
en: Images
target: Bilder

[ctx: ModInfoDialog]
en: Images located in the mod.
target: Bilder im Modverzeichnis.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Info requested, please wait
target: Information wird abgerufen, bitte warten

[ctx: ModInfoDialog]
en: List of esps and esms that can not be loaded by the game.
target: Liste mit ESP und ESM Dateien die vom Spiel nicht geladen werden können.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Main
target: Primär

[ctx: ModInfoDialog]
en: Make the selected mod in the lower list unavailable.
target: Den unten ausgewählten Mod als nicht verfügbar markieren.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Misc
target: Sonstiges

[ctx: ModInfoDialog]
en: Mod ID for this mod on Nexus.
target: ID dieser mod auf Nexus.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Mod Info
target: Mod Informationen

[ctx: ModInfoDialog]
en: Move a file to the data directory.
target: Datei in das Datenverzeichnis verschieben.

[ctx: ModInfoDialog]
en: New Folder
target: Neuer Ordner

[ctx: ModInfoDialog]
en: Next
target: Weiter

[ctx: ModInfoDialog]
en: No update available
target: Keine neue Version verfügbar

[ctx: ModInfoDialog]
en: Non-Conflicted files
target: Konfliktfreie Dateien

[ctx: ModInfoDialog]
en: Old
target: Alt

[ctx: ModInfoDialog]
en: Optional ESPs
target: Optionale ESPs

[ctx: ModInfoDialog]
en: Overwritten Mods
target: Überschriebene Mods

[ctx: ModInfoDialog]
en: Providing Mod
target: Bereitstellende Mod

[ctx: ModInfoDialog]
en: Refresh
target: Neu laden

[ctx: ModInfoDialog]
en: Replace file?
target: Datei ersetzen?

[ctx: ModInfoDialog]
en: Save
target: Speichern

[ctx: ModInfoDialog]
en: Save changes to the file.
target: Änderungen an der Datei speichern.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Save changes to the file. This overwrites the original. There is no automatic backup!
target: Änderungen der Datei speichern. Dies überschreibt das Original - es gibt keine automatische Sicherung!

[ctx: ModInfoDialog]
en: Save changes?
target: Änderungen speichern?

[ctx: ModInfoDialog]
en: Textfiles
target: Textdateien

[ctx: ModInfoDialog]
en: The following conflicted files are provided by other mods
target: Die folgenden konfliktbehafteten Dateien werden von anderen Mods bereitgestellt

[ctx: ModInfoDialog]
en: The following conflicted files are provided by this mod
target: Die folgenden konfliktbehafteten Dateien werden von dieser Mod bereitgestellt

[ctx: ModInfoDialog]
en: The selected esp (in the lower list) will be pushed into a subdirectory of the mod and will thus become "invisible" to the game. It can then no longer be activated.
target: Die in der unteren Liste ausgewählte ESP wird in ein Unterverzeichnis des Mods verschoben und so für das Spiel unsichtbar. Sie kann nicht mehr im Spiel aktiviert werden.

[ctx: ModInfoDialog]
en: There already is a hidden version of this file. Replace it?
target: Es existiert bereits eine versteckte Variante von dieser Datei. Soll diese ersetzt werden?

[ctx: ModInfoDialog]
en: There already is a visible version of this file. Replace it?
target: Es existiert bereits eine sichtbare Variante dieser Datei. Soll diese ersetzt werden?

[ctx: ModInfoDialog]
en: These are the mod files that are in the (virtual) data directory of your game and will thus be selecteable in the esp list in the main window.
target: Dies Mod Dateien sind im (virtuellen) Datenverzeichnis des Spiels und somit in der ESP Liste des Hauptfenster auswählbar.

[ctx: ModInfoDialog]
en: This is a list of .ini files in the mod.
target: Liste mit .ini Dateien im Mod.

[ctx: ModInfoDialog]
en: This is a list of .ini files in the mod. These are usually used to configure the behaviour of mods if there are configurable parameters.
target: Eine Liste mit Textdateien im Modverzeichnis. Die Dateien werden üblicherweise dazu verwendet um das Verhalten und Parameter der mods zu konfigurieren.

[ctx: ModInfoDialog]
en: This moves a esp to the esp directory so it can be enabled in the main window. Please note that the ESP merely becomes "available", it will not necessarily be loaded! That is configured in the main window of omo.
target: Verschiebt ein ESP in das ESP Verzeichnis damit es im Hauptfenster aktiviert werden kann. Bitte beachten Sie, dass das ESP nur "verfügbar" wird, es wird nicht zwangsläufig geladen! Das Laden der ESP wird im Hauptfenster von MO eingestellt.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Un-Hide
target: Sichtbar machen

[ctx: ModInfoDialog]
en: Unknown
target: Unbekannt

[ctx: ModInfoDialog]
en: Update
target: Aktualisierung

[ctx: ModInfoDialog]
en: failed to create directory "optional"
target: Erstellen des Verzeichnis "optional" fehlgeschlagen

[ctx: ModInfoDialog]
en: failed to move file
target: Verschieben der Datei fehlgeschlagen

[ctx: ModInfoDialog]
en: failed to rename %1 to %2
target: konnte "%1" nicht in "%2" umbenennen

[ctx: ModInfoOverwrite]
en: This pseudo mod contains files from the virtual data tree that got modified (i.e. by the construction kit)
target: Diese Pseudo-Mod enthält Dateien des virtuellen Verzeichnisses die modifiziert wurden (z.B. durch den Construction Kit)

[ctx: ModInfoRegular]
en: %1 contains no esp/esm and no asset (textures, meshes, interface, ...) directory
target: %1 enthält keine esp / esm Dateien und keine Resourcen (Texturen, Netze, Oberfläche...)

[ctx: ModInfoRegular]
en: Categories: <br>
target: Kategorien: <br>

[ctx: ModInfoRegular]
en: failed to write %1/meta.ini: %2
target: konnte %1/meta.ini nicht schreiben: %2

[ctx: ModList]
en: Are you sure you want to remove "%1"?
target: Bist du sicher dass du "%1" löschen willst?

[ctx: ModList]
en: Categories: <br>
target: Kategorien: <br>

[ctx: ModList]
en: Confirm
target: Bestätigen

[ctx: ModList]
en: Installation priority of your mod. The higher, the more "important" it is and thus overwrites files from mods with lower priority.
target: Installations-Priorität Ihres Mods. Je höher, desto wichtiger ist dieser Mod und überschreibt damit Dateien von Mods mit niedrigerer Priorität.

[ctx: ModList]
en: Priority
target: Priorität

[ctx: ModList]
en: This entry contains files that have been created inside the virtual data tree (i.e. by the construction kit)
target: Dieser Eintrag enthält Dateien die innerhalb des virtuellen Verzeichnisses erstellt wurden (z.B. durch den Construction Kit)

[ctx: ModList]
en: Version of the mod (if available)
target: Version des Mod (wenn verfügbar)

[ctx: ModList]
en: installed version: %1, newest version: %2
target: installierte Version: %1, neueste Version: %2

[ctx: MotDDialog]
en: Message of the Day
target: Neuigkeiten

[ctx: MyFileSystemModel]
en: not implemented
target: nicht implementiert

[ctx: NXMAccessManager]
en: Please check your password
target: Bitte das Passwort überprüfen

[ctx: NXMAccessManager]
en: timeout
target: Zeitüberschreitung

[ctx: NexusInterface]
en: empty response
target: leere Antwort

[ctx: NexusInterface]
en: invalid response
target: ungültige Antwort

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: &Delete
target: &Löschen

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: &New Folder
target: &Neuer Ordner

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: &Open
target: &Öffnen

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: &Rename
target: &Umbenennen

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Are sure you want to delete "%1"?
target: Sind Sie sicher, dass Sie "%1" löschen wollen?

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Are sure you want to delete the selected files?
target: Sind Sie sicher, dass Sie die ausgewählten Dateien löschen wollen?

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Confirm
target: Bestätigen

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Failed to create "%1"
target: "%1" konnte nicht erstellt werden

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: New Folder
target: Neuer Ordner

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Overwrite
target: Überschreibung

[ctx: PluginList]
en: Confirm
target: Bestätigen

[ctx: PluginList]
en: Origin: %1
target: Ursprung: %1

[ctx: PluginList]
en: Priority
target: Priorität

[ctx: PluginList]
en: Some of your plugins have invalid names! These plugins can not be loaded by the game. Please see mo_interface.log for a list of affected plugins and rename them.
target: Einige Ihrer Plugins haben ungültige Namen! Diese Plugins können nicht vom Spiel geladen werden. Die Datei mo_interface.log enthält eine Liste der betroffenen Plugins. Bitte benennen Sie diese um.

[ctx: PluginList]
en: This plugin can't be disabled (enforced by the game)
target: Dieses Plugin kann nicht deaktiviert werden (vom Spiel benötigt)

[ctx: PluginList]
en: esp not found: %1
target: ESP nicht gefunden: %1

[ctx: PluginList]
en: failed to open output file: %1
target: konnte die Ausgabedatei nicht öffnen: %1

[ctx: ProblemsDialog]
en: Close
target: Schliessen

[ctx: ProblemsDialog]
en: Problems
target: Probleme

[ctx: Profile]
en: failed to create %1
target: %1 konnte nicht erstellt werden

[ctx: Profile]
en: failed to parse ini file (%1): %2
target: Konnte ini-datei (%1) nicht auslesen: %2

[ctx: Profile]
en: invalid index %1
target: ungültiger index %1

[ctx: Profile]
en: invalid priority %1
target: Ungültige Priorität %1

[ctx: ProfileInputDialog]
en: Default Game Settings
target: Standard Spiel-Einstellungen

[ctx: ProfileInputDialog]
en: If checked, the new profile will use the default game settings instead of the "global" settings. Global settings are the settings you configure when running the game launcher directly, without MO.
target: Wenn dies aktiv ist wird das neue Profil die Standard-Einstellungen des Spiels statt der "globalen" verwenden. Globale Einstellungen sind die die verwendet werden wenn das Spiel ohne MO gestartet wird.

[ctx: ProfileInputDialog]
en: If checked, the new profile will use the default game settings.
target: Wenn dies aktiv ist wird das neue Profil die Standard-Einstellungen des Spiels verwenden.

[ctx: ProfileInputDialog]
en: Please enter a name for the new profile
target: Bitte geben Sie einen Namen für das neue Profil an

[ctx: ProfilesDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">The games Oblivion, Fallout 3 and Fallout NV contain a bug which prevents texture and mesh replacers (that is: all modifications to meshes and textures already in game) from working.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">The Mod Organizer uses a workaround called &quot;BSA redirection&quot; (google is your friend) to fix this issue reliably and without further work. Simply activate and forget.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">With Skyrim this bug seems to be fixed to a degree but whether a mod becomes active still depends on file dates. Therefore, it still makes sense to activate this.</span></p></body></html>
target: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Die Spiele Oblivion, Fallout 3 und Fallout New Vegas enthalten einen Bug, der verhindert dass Texturen und Netze ersetzt werden können (d.h. alle Modifikationen von Netzen und Texturen die bereits im Spiel vorhanden sind).</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Mod Organiser benutzt hierzu die sogenannte "BSA Redirection" (siehe Google) - auf diese Weise wird das Problem zuverlässig und ohne dass weitere Schritte nötig werden gelöst. Aktivieren Sie diese Option.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Mit Skyrim wurde der Bug in den meisten Fällen behoben, aber die Aktvierung von Mods hängt immer noch vom Änderungsdatum der Datei ab. Daher ist es sinnvoll, diese Option zu aktiveren.</span></p></body></html>

[ctx: ProfilesDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">This is the list of profiles. Each Profile contains its own list and installation order of enabled mods (from a shared pool), a configuration of enabled esps/esms, a copy of the games ini-file and an optional savegame filter.</p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Note</span> For technical reasons it's currently not possible to have seperate load-orders for esps. This means you can't load moda.esp before modb.esp in one profile and the other way around in another.</p></body></html>
target: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Eine Liste der Profile. Jedes Profil enthält eine eigene Liste mit Mods und ihrer Installationsreihenfolge aus einem gemeinsamen Pool, eine Konfiguration von aktivierten ESPs und ESMs, eine Kopie der INI Datei des Spiels und einen optionalen Spielstands-Filter.</p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Bemerkung</span>Aus technischen Grünen ist es derzeit nicht möglich, eine getrennte Reihenfolge für ESPs anzugeben. Das bedeutet dass die Reihenfolge, in der Mods geladen werden in jedem Profil die gleiche ist.</p></body></html>

[ctx: ProfilesDialog]
en: Archive invalidation isn't required for this game.
target: Archiv Invalidierung wird für dieses Spiel nicht benötigt.

[ctx: ProfilesDialog]
en: Automatic Archive Invalidation
target: Automatische Archiv Invalidierung

[ctx: ProfilesDialog]
en: Clone the selected profile
target: Ausgewähltes Profil kopieren

[ctx: ProfilesDialog]
en: Close
target: Schliessen

[ctx: ProfilesDialog]
en: Confirm
target: Bestätigen

[ctx: ProfilesDialog]
en: Copy
target: Kopieren

[ctx: ProfilesDialog]
en: Create
target: Neu

[ctx: ProfilesDialog]
en: Create a new profile from scratch
target: Neues Profil erstellen

[ctx: ProfilesDialog]
en: Delete the selected Profile. This can not be un-done!
target: Ausgewähltes Profil löschen. Dies kann nicht rückgängig gemacht werden!

[ctx: ProfilesDialog]
en: List of Profiles
target: Liste der Profile

[ctx: ProfilesDialog]
en: Please enter a name for the new profile
target: Bitte geben Sie einen Namen für das neue Profil an

[ctx: ProfilesDialog]
en: Profiles
target: Profile

[ctx: ProfilesDialog]
en: Remove
target: Löschen

[ctx: ProfilesDialog]
en: This creates a new profile with the same settings and active mods as the selected one.
target: Erstellt ein neues Profil mit den gleichen Einstellungen und aktiven Mods wie das ausgewählte.

[ctx: ProfilesDialog]
en: This ensures data files from mods are actually used. You want to enable this unless you use a different tool for Archive Invalidation.
target: Stellt sicher, dass einzelne Dateien von Mods tatsächlich verwendet werden. Sollte aktiv sein, es sei denn Sie verwenden ein eigenes Tool um die Archiv Invalidierung durchzuführen.

[ctx: ProfilesDialog]
en: failed to change archive invalidation state: %1
target: Ändern der Archiv Invalidierung fehlgeschlagen: %1

[ctx: ProfilesDialog]
en: failed to copy profile: %1
target: Kopieren des Profils fehlgeschlagen: %1

[ctx: ProfilesDialog]
en: failed to create profile: %1
target: Erstellen des Profils fehlgeschlagen: %1

[ctx: ProfilesDialog]
en: failed to determine if invalidation is active: %1
target: MO konnte nicht feststellen ob Invalidierung aktiv ist: %1

[ctx: QObject]
en: "%1" doesn't exist
target: "%1" existiert nicht

[ctx: QObject]
en: "%1" is missing
target: "%1" fehlt

[ctx: QObject]
en: %1 not found
target: "%1" nicht gefunden

[ctx: QObject]
en: <Manage...>
target: <Verwalten...>

[ctx: QObject]
en: An instance of Mod Organizer is already running
target: Mod Organizer läuft bereits

[ctx: QObject]
en: Before you can use ModOrganizer, you need to create at least one profile. ATTENTION: Run the game at least once before creating a profile!
target: Bevor sie Mod Organizer nutzen können müssen Sie mindestens ein Profil erstellen. ACHTUNG: Starten sie das Spiel bitte zumindest ein mal bevor Sie das erste Profil erstellen!

[ctx: QObject]
en: Error
target: Fehler

[ctx: QObject]
en: Failed to copy %1 to %2
target: "%1" konnte nicht nach "%2" kopiert werden

[ctx: QObject]
en: Failed to deactivate proxy-dll loading
target: Laden der Proxy-dll konnte nicht deaktiviert werden

[ctx: QObject]
en: Failed to deactivate script extender loading
target: Laden Script Extenders konnte nicht deaktiviert werden

[ctx: QObject]
en: Failed to delete %1
target: "%1" konnte nicht gelöscht werden

[ctx: QObject]
en: Failed to delete old proxy-dll %1
target: Alte Proxy-dll %1 konnte nicht gelöscht werden

[ctx: QObject]
en: Failed to overwrite %1
target: %1 konnte nicht überschrieben werden

[ctx: QObject]
en: Failed to remove %1: %2
target: "%1" konnte nicht entfernt werden: %2

[ctx: QObject]
en: Failed to rename %1 to %2
target: "%1" konnte nicht zu "%2" umbenannt werden

[ctx: QObject]
en: Failed to save custom categories
target: Konnte die modifizierten Kategorien nicht speichern

[ctx: QObject]
en: Failed to set up proxy-dll loading
target: Laden der Proxy-dll konnte nicht eingerichtet werden

[ctx: QObject]
en: Failed to set up script extender loading
target: Laden des Script Extenders konnte nicht eingerichtet werden

[ctx: QObject]
en: ModOrganizer has crashed! Unfortunately I was not able to write a diagnostic file: %1
target: ModOrganizer ist abgestürzt! Leider konnte keine Diagnosedatei geschrieben werden: %1

[ctx: QObject]
en: No game identified in "%1". The directory is required to contain the game binary and its launcher.
target: Es wurde kein Spiel in "%1" gefunden. Das Verzeichnis muss das Anwendungsdatei des Spiels und des Launchers enthalten.

[ctx: QObject]
en: Permissions required
target: Berechtigungen erforderlich

[ctx: QObject]
en: Please select the game to manage
target: Bitte wählen Sie ein Spiel zum Verwalten aus

[ctx: QObject]
en: Please use "Help" from the toolbar to get usage instructions to all elements
target: Bitte verwenden Sie die "Hilfe" Funktion um Hinweise zu Nutzung aller Elemete zu bekommen

[ctx: QObject]
en: Woops
target: Oha

[ctx: QObject]
en: failed to access %1
target: Auf %1 konnte nicht zugegriffen werden

[ctx: QObject]
en: failed to create %1
target: %1 konnte nicht erstellt werden

[ctx: QObject]
en: failed to determine account name
target: konnte den Accountnamen nicht bestimmen

[ctx: QObject]
en: failed to find "%1"
target: Konnte "%1" nicht finden

[ctx: QObject]
en: failed to inject dll into "%1": %2
target: Konnte dll nicht in "%1" einspeisen: %2

[ctx: QObject]
en: failed to open %1
target: %1 konnte nicht geöffnet werden

[ctx: QObject]
en: failed to open %1: %2
target: "%1" konnte nicht geöffnet werden: %2

[ctx: QObject]
en: failed to parse profile %1: %2
target: Konnte Profil %1 nicht verarbeiten: %2

[ctx: QObject]
en: failed to run "%1"
target: "%1" konnte nicht ausgeführt werden

[ctx: QObject]
en: failed to set file time %1
target: Konnte Dateizeit nicht setzen %1

[ctx: QObject]
en: failed to spawn "%1"
target: "%1" konnte nicht erzeugt werden

[ctx: QObject]
en: failed to spawn "%1": %2
target: "%1" konnte nicht erzeugt werden: %2

[ctx: QObject]
en: helper failed
target: Hilfsprogramm fehlgeschlagen

[ctx: QObject]
en: invalid 7-zip32.dll: %1
target: Ungültige 7-zip32.dll: %1

[ctx: QObject]
en: invalid category id %1
target: ungültige Kategorie %1

[ctx: QObject]
en: invalid index %1
target: ungültiger index %1

[ctx: QObject]
en: wrong file format
target: Falsches Dateiformat

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Cancel
target: Abbrechen

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Replace
target: Ersetzen

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: Close
target: Schliessen

[ctx: SelectionDialog]
en: Cancel
target: Abbrechen

[ctx: SelectionDialog]
en: Placeholder
target: Platzhalter

[ctx: SelectionDialog]
en: Select
target: Auswahl

[ctx: SelfUpdater]
en: An update is available (newest version: %1), do you want to install it?
target: Eine Aktualisierung ist verfügbar (neueste Version: %1). Soll sie installiert werden?

[ctx: SelfUpdater]
en: Download failed: %1
target: Download fehlgeschlagen: %1

[ctx: SelfUpdater]
en: Download in progress
target: Download läuft

[ctx: SelfUpdater]
en: Error
target: Fehler

[ctx: SelfUpdater]
en: Failed to install update: %1
target: Konnte das update nicht installieren: %1

[ctx: SelfUpdater]
en: Failed to parse response. Please report this as a bug and include the file mo_interface.log.
target: Konnte Antwort nicht auslesen. Bitte melden Sie dies als Bug und fügen Sie die Datei mo_interface.log bei.

[ctx: SelfUpdater]
en: Failed to retrieve update information: %1
target: Konnte update informationen nicht abrufen: %1

[ctx: SelfUpdater]
en: No incremental update available for this version, the complete package needs to be downloaded (%1 kB)
target: Es existiert keine inkrementelle Aktualisierung für diese Version, Sie müssen das vollständige Archiv herunterladen (%1 kB)

[ctx: SelfUpdater]
en: Update
target: Aktualisierung

[ctx: SelfUpdater]
en: Update installed, Mod Organizer will now be restarted.
target: Aktualisierung installiert. Mod Organizer wird sich nun neu starten.

[ctx: SelfUpdater]
en: failed to open archive "%1": %2
target: konnte das Archiv "%1" nicht öffnen: %2

[ctx: Settings]
en: Confirm
target: Bestätigen

[ctx: SettingsDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Allows automatic log-in when the Nexus-Page for the game is clicked. Please note that the obfuscation with which the password  is stored in modorganizer.ini is not very strong. If you're worried someone might steal your password, don't store it here.</span></p></body></html>
target: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Erlaubt es MO sich automatisch am Nexus für dieses Spiel anzumelden. Bitte beachten Sie, dass die Verschlüsselung des Kennworts in MO nicht besonders stark ist. Wenn Sie Bedenken haben, dass jemand Ihr Kennwort stehlen kann, speichern Sie es nicht in MO ab.</span></p></body></html>

[ctx: SettingsDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">The Steam App ID is required to directly start some games. For Skyrim, if this is not set or wrong, the &quot;Mod Organizer&quot; load mechanism may not work properly.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">The preset for this is the App ID of the &quot;regular&quot; version so in most cases, you should be set.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">If you think you have a different version (GotY or something), follow these steps to get to the id:</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">1. Navigate to the game library in steam</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">2. right-click on the game you need the id for and choose </span><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;">Create desktop shortcut</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">3. right-click on the newly created shortcut on your desktop and select </span><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;">Properties</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">4. in the URL-field you should see something like this: </span><span style=" font-size:8pt; font-style:italic;">steam://rungameid/22380</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">22380 is the id you're looking for.</span></p></body></html>
target: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Die Steam AppID wird benötigt um einige Spiele direkt zu starten. Wenn dies nicht oder falsch gesetzt ist, wird die Methode &quot;Mod Organiser&quot; für Skyrim unter Umständen nicht funktionieren.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Die Voreinstellung ist die AppID für die normale Version, was in den meisten Fällen ausreicht.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Wenn Sie vermuten, dass Sie eine andere Version haben (z.Bz. GotYI), führen Sie folgende SChritte durch um die ID anzupassen:</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">1. Navigieren Sie zu Ihrer Spielbibliothek in Steam</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">2. Klicken Sie rechts auf das Spiel, dessen ID Sie benötigen und wählen sie &quot;Desktop Verknüpfung erstellen&quot;.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">3. Klicken Sie rechts auf die erstellte Verknüpfung und wählen Sie &quot;Eigenschaften&quot;.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">4. Im URL Feld sollten Sie etwas sehen wie: </span><span style=" font-size:8pt; font-style:italic;">steam://rungameid/22380</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">In diesem Fall ist 22380 die gesuchte AppID.</span></p></body></html>

[ctx: SettingsDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">The display language. This will only displaye languages for which you have a translation installed.</span></p></body></html>
target: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Anwendungssprache. Zeigt nur Sprachen an, für die eine Sprachdatei installiert wurde.</span></p></body></html>

[ctx: SettingsDialog]
en: Advanced
target: Fortgeschritten

[ctx: SettingsDialog]
en: Allows automatic log-in when the Nexus-Page for the game is clicked.
target: Erlaubt MO sich automatisch im Nexus anzumelden, wenn die Nexus Registerkarte für das Spiel ausgewählt wird.

[ctx: SettingsDialog]
en: Automatically Log-In to Nexus
target: Automatisch in Nexus anmelden

[ctx: SettingsDialog]
en: Back-date BSAs
target: BSAs zurückdatieren

[ctx: SettingsDialog]
en: Cache Directory
target: Cache-Verzeichnis

[ctx: SettingsDialog]
en: Configure Mod Categories
target: Mod Kategorien anpassen

[ctx: SettingsDialog]
en: Directory where downloads are stored.
target: Verzeichnis in dem Downloads gespeichert werden.

[ctx: SettingsDialog]
en: Directory where mods are stored.
target: Verzeichnis in dem Mods abgelegt werden.

[ctx: SettingsDialog]
en: Directory where mods are stored. Please note that changing this will break all associations of profiles with mods that don't exist in the new location (with the same name).
target: Verzeichnis in dem Mods abgelegt werden. Bitte beachten Sie dass jede Änderung dieses Verzeichnisses die Assoziation von Mods zu Profilen löscht wenn die Mod im neuen Verzeichnis nicht existiert.

[ctx: SettingsDialog]
en: Download Directory
target: Download-Verzeichnis

[ctx: SettingsDialog]
en: Enforces that inactive ESPs and ESMs are never loaded.
target: Stellt sicher, dass inaktive ESP und ESM Dateien nie geladen werden.

[ctx: SettingsDialog]
en: Error
target: Fehler

[ctx: SettingsDialog]
en: For Skyrim, this can be used instead of Archive Invalidation. It should make AI redundant for all Profiles.
    For the other games this is not a sufficient replacement for AI!
target: Für Skyrim kann dies als Alternative zur Archiv Invalidierung verwendet werden. Damit erübrigt sich AI für alle Profile.
    Für die anderen Spiele ist dies KEIN hinreichender Ersatz für AI!

[ctx: SettingsDialog]
en: General
target: Allgemein

[ctx: SettingsDialog]
en: Hide inactive ESPs/ESMs
target: Inaktive ESP / ESM ausblenden

[ctx: SettingsDialog]
en: It seems that the Games occasionally load ESP or ESM files even if they haven't been activated as plugins.
    I don't yet know what the circumstances are, but user reports imply it is in some cases unwanted. If this is checked, ESPs and ESMs not checked in the List are invisible to the game and can not be loaded.
target: Manche Spiele scheinen gelegentlich ESP oder ESM Dateien zu laden auch wenn sie nicht als Plugins aktiviert wurden.
    Wenn der Haken aktiviert wurde, sind ESP und ESM Dateien die nicht ausgewählt wurden für das Spiel unsichtbar und können nicht geladen werden.

[ctx: SettingsDialog]
en: Language
target: Sprache

[ctx: SettingsDialog]
en: Load Mechanism
target: Lademechanismus

[ctx: SettingsDialog]
en: Mod Directory
target: Mod Verzeichnis

[ctx: SettingsDialog]
en: Modify the categories available to arrange your mods.
target: Kategorien anpassen mit denen Mods sortiert werden können.

[ctx: SettingsDialog]
en: Password
target: Kennwort

[ctx: SettingsDialog]
en: Select cache directory
target: Cache-Verzeichnis wählen

[ctx: SettingsDialog]
en: Select download directory
target: Download-Verzeichnis wählen

[ctx: SettingsDialog]
en: Select loading mechanism. See help for details.
target: Lade-Mechanismus auswählen. Siehe Hilfe für mehr Details.

[ctx: SettingsDialog]
en: Select mod directory
target: Mod-Verzeichnis wählen

[ctx: SettingsDialog]
en: Settings
target: Einstellungen

[ctx: SettingsDialog]
en: Steam App ID
target: Steam AppID

[ctx: SettingsDialog]
en: The Steam AppID for your game
target: Die Steam AppID für Ihr Spiel

[ctx: SettingsDialog]
en: The display language
target: Anwendungssprache

[ctx: SettingsDialog]
en: Username
target: Nutzername

[ctx: SimpleInstallDialog]
en: Cancel
target: Abbrechen

[ctx: SimpleInstallDialog]
en: Manual
target: Manuell

[ctx: SimpleInstallDialog]
en: Opens a Dialog that allows custom modifications.
target: Öffnet einen Dialog, der eigene Anpassungen ermöglicht.

[ctx: SimpleInstallDialog]
en: Quick Install
target: Schnellinstallation

[ctx: SingleInstance]
en: SHM error: %1
target: SHM Fehler: %1

[ctx: SingleInstance]
en: failed to connect to running instance: %1
target: konnte nicht an die laufende Instanz verbinden: %1

[ctx: SingleInstance]
en: failed to receive data from secondary instance: %1
target: konnte Daten von der zweiten Instanz nicht lesen: %1

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: <don't sync>
target: <nicht synchronisieren>

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: Sync To
target: Synchronisieren mit

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: failed to move %1 to %2
target: konnte %1 nicht nach %2 verschieben

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: failed to remove %1
target: %1 konnte nicht entfernt werden

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Confirm
target: Bestätigen

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Done
target: Fertig
