en to unknown language translation catalogue (211 entries)

[ctx: ActivateModsDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">This is a list of esps and esms that were active when the save game was created.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">For each esp, the right column contains the mod (or mods) that can be enabled to make the missing esps/esms available.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">If you hit Ok, all the mods selected in the right columns and all missing esps that have become available will be activated.</span></p></body></html>
target:  <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Bu, oyun kaydı yaratıldığında aktif olan espler ve esmlerin bir listesidir.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Her esp için, sağ kolon eksik esp/esm'leri tekrar mevcut hale getirmek için kullanılabilecek modu (yada modları) içerir.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Eğer Tamam'a basarsanız, sağ kolonda seçili olan tüm modlar ve müsait hale gelen tüm eksik espler aktif hale gelecektir.</span></p></body></html>

[ctx: ActivateModsDialog]
en: Missing ESP
target: Kayıp ESP

[ctx: ActivateModsDialog]
en: This is a list of esps and esms that were active when the save game was created.
target: Bu oyun kaydı yaratıldığında aktif olan esp ve esm'lerin bir listesidir.

[ctx: ActivateModsDialog]
en: not found
target: bulunamadı

[ctx: BainComplexInstallerDialog]
en: BAIN Package Installer
target: BAIN Paket Yükleyici

[ctx: BainComplexInstallerDialog]
en: Cancel
target: İptal

[ctx: BainComplexInstallerDialog]
en: Components of this package.
target: Bu paketin bileşenleri.

[ctx: BainComplexInstallerDialog]
en: Components of this package.
    If there is a component called "00 Core" it is usually required. Options are ordered by priority as set up by the author.
target: Bu paketinin bileşenleri 
    Eğer "00 Core" diye bir bileşen varsa, bu genellikle gereklidir. Seçenekler yaratıcı tarafından ayarlanmış önceliğe göre sıralıdır.

[ctx: BainComplexInstallerDialog]
en: Manual
target: El ile

[ctx: BainComplexInstallerDialog]
en: Name
target: İsim

[ctx: BainComplexInstallerDialog]
en: Ok
target: Tamam

[ctx: BainComplexInstallerDialog]
en: Opens a Dialog that allows custom modifications.
target: Özel isteğe göre ayarlanmış değişikliklere izin veren bir dialog açar.

[ctx: BainComplexInstallerDialog]
en: Package.txt
target: Paket.txt

[ctx: BainComplexInstallerDialog]
en: The package.txt is often part of BAIN packages and contains details about the options available.
target: Paket.txt genellikle BAIN paketlerinin bir parçasıdır ve mevcut seçenekler hakkında bilgi içerir.

[ctx: BainComplexInstallerDialog]
en: This looks like a Package prepared for Installation through BAIN. You can select options from the list below. If there is a package.txt file, it should contain detailed information about the options.
target: Bu BAIN aracılığıyla yüklenmesi gereken bir paket gibi görünüyor. Aşağıdaki listeden seçenekleri seçebilirsiniz. Eğer bir paket.txt dosyası varsa, seçenekler hakkında ayrıntılı bilgi içermesi gerekmektedir.

[ctx: CategoriesDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">You can match one or multiple nexus categories to a internal ID. Whenever you download a mod from a Nexus Page, Mod Organizer will try to resolve the category defined on the Nexus to one available in MO.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">To find out a category id used by the nexus, visit the categories list of the nexus page and hover over the links there.</span></p></body></html>
target: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Bir veya birden fazla nexus kategorisini bir iç kimliğe eşleştiler. Ne zaman bir nexus sayfasından bir mod indirirseniz, Mod Organizer Nexus'ta belirlenmiş kategoriyi MO'da mevcut olan bir kategoriye uydurmaya çalışır.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Nexus tarafından kullanılmakta olan bir kategori hakkında öğrenmek için nexus sayfasındaki kategoriler listesine ziyaret edin ve fareyi bağlantılar üzerinde tutun.</span></p></body></html>

[ctx: CategoriesDialog]
en: Add
target: Ekle

[ctx: CategoriesDialog]
en: Categories
target: Kategoriler

[ctx: CategoriesDialog]
en: Comma-Separated list of Nexus IDs to be matched to the internal ID.
target: İç kimliğe uydurulması gereken virgülle ayrılmış Nexus kimlikleri listesi

[ctx: CategoriesDialog]
en: ID
target: Kimlik

[ctx: CategoriesDialog]
en: If set, the category is defined as a sub-category of another one. Parent ID needs to be a valid category ID.
target: Eğer ayarlıysa, kategori bir başka kategorinin alt kategorisi olarak tanımlanır.  Ata kimliğin geçerli bir kategori kimliği olması gereklidir.

[ctx: CategoriesDialog]
en: Internal ID for the category.
target: Kategori için iç kimlik

[ctx: CategoriesDialog]
en: Internal ID for the category. The categories a mod belongs to are stored by this ID. It is recommended you use new IDs for categories you add instead of re-using existing ones.
target: Kategori için iç kimlik. Bir mod'un ait olduğu kategoriler bu kimlikle saklanır. Eklediğiniz kategoriler için, varolanları yeniden kullanmak yerine yeni kimlikler kullanmanız önerilir.

[ctx: CategoriesDialog]
en: Name
target: İsim

[ctx: CategoriesDialog]
en: Name of the Categorie used for display.
target: Gösterim için kullanılan kategorinin adı.

[ctx: CategoriesDialog]
en: Nexus IDs
target: Nexus kimliği

[ctx: CategoriesDialog]
en: Parent ID
target: Ata kimlik

[ctx: CategoriesDialog]
en: Remove
target: Çıkar

[ctx: CredentialsDialog]
en: Login
target: Oturum açmak

[ctx: CredentialsDialog]
en: Never ask again
target: Bir daha asla sorma

[ctx: CredentialsDialog]
en: Password
target: Şifre

[ctx: CredentialsDialog]
en: Remember
target: Hatırla

[ctx: CredentialsDialog]
en: This feature may not work unless you're logged in with Nexus
target: Bu özellik Nexus'a oturuma açmazsanız çalışmayabilir

[ctx: CredentialsDialog]
en: Username
target: Kullanıcı adı

[ctx: DownloadList]
en: Done
target: Bitti

[ctx: DownloadList]
en: Filetime
target: Dosyazamanı

[ctx: DownloadList]
en: Information missing, please select "Query Info" from the context menu to re-retrieve.
target: Bilgi eksik, lütfen menüden "Bilgi sorgula" yı seçiniz

[ctx: DownloadList]
en: Name
target: İsim

[ctx: DownloadListWidget]
en: Done - Double Click to install
target: Bitti - Yüklemek için çift tıklayın

[ctx: DownloadListWidget]
en: Installed - Double Click to re-install
target: Yüklendi - Tekrar yüklemek için çift tıklayın

[ctx: DownloadListWidget]
en: Placeholder
target: Yer tutucu

[ctx: DownloadListWidgetCompact]
en: Done
target: Bitti

[ctx: DownloadListWidgetCompact]
en: Placeholder
target: Yer tutucu

[ctx: DownloadListWidgetCompactDelegate]
en: Are you sure?
target: Emin misiniz?

[ctx: DownloadListWidgetCompactDelegate]
en: Cancel
target: İptal et

[ctx: DownloadListWidgetCompactDelegate]
en: Done
target: Bitti

[ctx: DownloadListWidgetCompactDelegate]
en: Install
target: Yükle

[ctx: DownloadListWidgetCompactDelegate]
en: Installed
target: Yüklendi

[ctx: DownloadListWidgetCompactDelegate]
en: Pause
target: Duraklat

[ctx: DownloadListWidgetCompactDelegate]
en: Query Info
target: Sorgu Bilgisi

[ctx: DownloadListWidgetCompactDelegate]
en: Remove
target: Kaldır

[ctx: DownloadListWidgetCompactDelegate]
en: Remove All...
target: Hepsini kaldır...

[ctx: DownloadListWidgetCompactDelegate]
en: Remove Installed...
target: Yüklenmişleri kaldır...

[ctx: DownloadListWidgetCompactDelegate]
en: Resume
target: Devam et

[ctx: DownloadListWidgetCompactDelegate]
en: This will remove all finished downloads from this list and from disk.
target: Bu, tüm bitmiş indirilenleri listeden ve diskten kaldıracaktır.

[ctx: DownloadListWidgetCompactDelegate]
en: This will remove all installed downloads from this list and from disk.
target: Bu, tüm yüklenmiş indirilenleri listeden ve diskten kaldıracaktır.

[ctx: DownloadListWidgetDelegate]
en: Are you sure?
target: Emin misiniz?

[ctx: DownloadListWidgetDelegate]
en: Cancel
target: İptal et

[ctx: DownloadListWidgetDelegate]
en: Install
target: Yükle

[ctx: DownloadListWidgetDelegate]
en: Pause
target: Duraklat

[ctx: DownloadListWidgetDelegate]
en: Query Info
target: Bilgi sorgula

[ctx: DownloadListWidgetDelegate]
en: Remove
target: Kaldır

[ctx: DownloadListWidgetDelegate]
en: Remove All...
target: Hepsini kaldır...

[ctx: DownloadListWidgetDelegate]
en: Remove Installed...
target: Yüklenmişleri kaldır

[ctx: DownloadListWidgetDelegate]
en: Resume
target: Devam et

[ctx: DownloadListWidgetDelegate]
en: This will remove all finished downloads from this list and from disk.
target: Bu, tüm bitmiş indirilenleri listeden ve diskten kaldıracaktır.

[ctx: DownloadListWidgetDelegate]
en: This will remove all installed downloads from this list and from disk.
target: Bu, tüm bitmiş yüklenmiş listeden ve diskten kaldıracaktır.

[ctx: DownloadManager]
en: A file with the same name has already been downloaded. Do you want to download it again? The new file will receive a different name.
target: Aynı dosya isminde bir dosya zaten indirilmiş. Tekrar indirmek istiyor musunuz? Yeni dosya farklı bir isim alacak.

[ctx: DownloadManager]
en: Download again?
target: Tekrar indir?

[ctx: DownloadManager]
en: Download failed: %1 (%2)
target: İndirme başarızı: %1 (%2)

[ctx: DownloadManager]
en: Failed to request file info from nexus: %1
target: Nexus'tan dosya bilgisi istenilemedi: %1

[ctx: DownloadManager]
en: Information updated
target: bilgi güncellendi

[ctx: DownloadManager]
en: Mod ID:
target: Mod kimliği:

[ctx: DownloadManager]
en: No file on Nexus matches the selected file by name. Please manually choose the correct one.
target: Nexus'ta seçili dosyaya isim olarak uyan dosya bulunamadı. Lütfen el ile doğru olanı seçin.

[ctx: DownloadManager]
en: No matching file found on Nexus! Maybe this file is no longer available or it was renamed?
target: Nexus'ta uyan bir dosya bulunamadı! Dosya artık mevcut olmayabilir yada yeniden adlandırılmış olabilir!

[ctx: DownloadManager]
en: Please enter the nexus mod id
target: Lütfen nexus mod kimliğini girin

[ctx: DownloadManager]
en: failed to delete %1
target: %1 silinemedi

[ctx: DownloadManager]
en: failed to delete meta file for %1
target: %1'in meta dosyası silinemedi

[ctx: DownloadManager]
en: failed to download %1: could not open output file: %2
target: %1 indirilemedi : : çıkış dosyası %2  açılamadı

[ctx: DownloadManager]
en: failed to re-open %1
target: %1 tekrar açılamadı

[ctx: DownloadManager]
en: failed to rename "%1" to "%2"
target: "%1"yi "%2" olarak yeniden adlandırma başarılı olamadı.

[ctx: DownloadManager]
en: invalid index
target: geçersiz dizin

[ctx: DownloadManager]
en: invalid index %1
target: geçeriz dizin %1

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Add
target: Ekle

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Add an executable
target: Bir yürütülebilir ekle.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Allow the Steam AppID to be used for this executable to be changed.
target: Bu yürütülebilir için kullanılan, Steam AppID (Uygulama kimliği)'nın değiştirilmesine izin ver.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Allow the Steam AppID to be used for this executable to be changed.
    Every game/tool distributed through Steam has a unique ID. MO needs to know this ID to start those programs directly, otherwise the program is started by steam and then MO will not work. By default, MO will use the AppID for the game.
    Right now the only case I know of where this needs to be overwritten is for the Skyrim Creation Kit which has its own AppID. This overwrite is already preconfigured.
target: Bu yürütülebilir için kullanılan, Steam AppID (Uygulama kimliği)'nın değiştirilmesine izin ver.
    Steam tarafından dağıtılan her oyun/aracın kendine has bir kimliği vardır. MO'nun bu programları direkt olarak çalıştırabilmesi için bu kimliği bilmesi gereklidir, aksi takdirde program steam tarafından başlatılır ve ardından MO çalışamaz.Önceden tanımlanmış durumda, MO oyun için olan AppID'yi kullanır.
    Şu an itibariyle, bunun değiştirilmesi gerektiği tek durum kendine has AppID'si olan Skyrim Creation Kit'tir. Bu üstüne yazma zaten önceden ayarlanmıştır.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Arguments
target: Değişkenler

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Arguments to pass to the application
target: Yürütülebilire gönderilecek değişkenler

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Binary
target: İkili değer

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Binary to run
target: Çalıştırılacak ikili değer

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Browse filesystem
target: Dosya sistemini gez

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Browse filesystem for the executable to run.
target: Dosya sistemini çalıştırılacak yürütülebilirler için gez.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Close MO when started
target: Başladığında MO'yu kapat.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Confirm
target: Onayla

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Executable (%1)
target: Yürütülebilir (%1)

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: If checked, MO will be closed once the specified executable is run.
target: Eğer seçiliyse, belirlenmiş yürütülebilir çalıştırıldığında MO kapatılacaktır.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: List of configured executables
target: Ayarlanmış yürütülebilirlerin listesi

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: MO must be kept running or this application will not work correctly.
target: MO'nun çalışmaya devam etmesi gereklidir yoksa uygulama düzgün çalışmayacaktır

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Modify
target: Değiştir

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Modify Executables
target: Yürütülebilirleri değiştir

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Name of the executable. This is only for display purposes.
target: İndirilebilirin ismi. Sadece gösterim maksatlıdır.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Overwrite Steam AppID
target: Steam AppID (Uygulama kimliği)'nın üzerine yaz

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Really remove "%1" from executables?
target: "%1" gerçekten yürütülebilirlerden kaldırılsın mı?

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Remove
target: Kaldır

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Remove the selected executable
target: Seçili yürütülebiliri kaldır.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Select a binary
target: Bir ikili değer seç

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Select a directory
target: Bir klasör seç

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Steam AppID to use for this executable that differs from the games AppID.
target: Bu yürütülebilir için kullanılacak olan ve oyununkinden farklı olan Steam AppID (Uygulama kimliği)

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Steam AppID to use for this executable that differs from the games AppID.
    Every game/tool distributed through Steam has a unique ID. MO needs to know this ID to start those programs directly, otherwise the program is started by steam and then MO will not work. By default, MO will use the AppID for the game (usually 72850).
    Right now the only case I know of where this needs to be overwritten is for the Skyrim Creation Kit which has its own AppID (usually 202480). This overwrite is already preconfigured.
target: Bu yürütülebilir için kullanılacak olan ve oyununkinden farklı olan Steam AppID (Uygulama kimliği)
    Steam tarafından dağıtılan her oyun/aracın kendine has bir kimliği vardır. MO'nun bu programları direkt olarak çalıştırabilmesi için bu kimliği bilmesi gereklidir, aksi takdirde program steam tarafından başlatılır ve ardından MO çalışamaz.Önceden tanımlanmış durumda, MO oyun için olan AppID'yi kullanır (genelde 72850).
    Şu an itibariyle, bunun değiştirilmesi gerektiği tek durum kendine has AppID'si olan Skyrim Creation Kit'tir. Bu üstüne yazma zaten önceden ayarlanmıştır.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: This is a list of your configured executables. Executables in grey are automatically recognised and can not be modified.
target: Bu ayarlanmış yürütülebilirlerin bir listesidir. Gri olan yürütülebilirler otomatik olarak tanınmıştır ve değiştirilemezler.

[ctx: EditExecutablesDialog]
en: Title
target: Başlık

[ctx: FindDialog]
en: &Find Next
target: &Sonrakini bul

[ctx: FindDialog]
en: Close
target: Kapat

[ctx: FindDialog]
en: Find
target: Bul

[ctx: FindDialog]
en: Find next occurence from current file position.
target: Şimdiki dosya konumundan bir sonraki oluşu bul

[ctx: FindDialog]
en: Find what:
target: Neyi bul:

[ctx: FindDialog]
en: Search term
target: Arama terimi

[ctx: FomodInstallerDialog]
en: <a href="#">Link</a>
target: <a href="#">Bağlantı</a>

[ctx: FomodInstallerDialog]
en: Author
target: Yaratıcı

[ctx: FomodInstallerDialog]
en: Back
target: Geri

[ctx: FomodInstallerDialog]
en: Cancel
target: İptal et

[ctx: FomodInstallerDialog]
en: FOMOD Installation Dialog
target: FOMOD Yükleme Dialoğu

[ctx: FomodInstallerDialog]
en: Manual
target: El ile

[ctx: FomodInstallerDialog]
en: Name
target: İsim

[ctx: FomodInstallerDialog]
en: Next
target: Sonraki

[ctx: FomodInstallerDialog]
en: Version
target: Versiyon

[ctx: FomodInstallerDialog]
en: Website
target: Websitesi

[ctx: InstallDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">This displays the content of the archive. &lt;data&gt; represents the base directory which will map to the game's data directory. You can change the base directory via the right-click context menu and you can move around files via drag&amp;drop</span></p></body></html>
target:  <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Bu arşivin içeriğini gösterir &lt;data&gt; oyunun data klasörüne eşlenecek olan temel klasörü ifade eder.  Temel klasörü sağ tık içerik menüsü aracılığıyla değiştirebilirsiniz ve sürükleme ve bırakma ile dosyaları taşıyabilirsiniz.</span></p></body></html>

[ctx: InstallDialog]
en: Content
target: İçerik

[ctx: InstallDialog]
en: Content of the archive. You can change the directory structure by using drag&drop. Hint: Also try right clicking...
target: Arşivin içeriği. Klasör yapısını çek&bırakla değiştirebilirsiniz. Ayrıca sağ tıklamayı da deneyiniz...

[ctx: InstallDialog]
en: Install Mods
target: Modları yükle

[ctx: InstallDialog]
en: Name
target: İsim

[ctx: InstallDialog]
en: New Mod
target: Yeni Mod

[ctx: InstallDialog]
en: Pick a name for the mod
target: Mod için bir isim seçin

[ctx: InstallDialog]
en: Pick a name for the mod. This is also used as a directory name, so please don't use characters that are illegal in file names.
target: Mod için bir isim seçin. Bu ayrıca klasör ismi olarak da kullanılır ve bu nedenle lütfen geçersiz dosya isimlerinde geçerli olmayan karakterler kullanmayınız.

[ctx: InstallDialog]
en: Placeholder
target: Yer tutucu

[ctx: InstallationManager]
en: 7z.dll isn't valid
target: 7z.dll geçerli değil

[ctx: InstallationManager]
en: 7z.dll not found
target: 7z.dll bulunamadı

[ctx: InstallationManager]
en: Extracting files
target: Dosyalar çıkarılıyor

[ctx: InstallationManager]
en: File format "%1" not supported
target: Dosya formatı "%1"  desteklenmiyor.

[ctx: InstallationManager]
en: Name
target: İsim

[ctx: InstallationManager]
en: Password
target: Şifre

[ctx: InstallationManager]
en: Password required
target: Şifre gerekli

[ctx: InstallationManager]
en: archive invalid
target: arşiv geçersiz

[ctx: InstallationManager]
en: archive not found
target: arşiv bulunamadı

[ctx: InstallationManager]
en: failed to open archive
target: arşiv açılamadı

[ctx: InstallationManager]
en: internal library error
target: içsel kütüphane hatası

[ctx: InstallationManager]
en: no error
target: hata yok

[ctx: InstallationManager]
en: unknown archive error
target: bilinmeyen arşiv hatası

[ctx: InstallationManager]
en: unsupported archive type
target: desteklenmeyen arşiv türü

[ctx: LockedDialog]
en: Locked
target: Kilitli

[ctx: LockedDialog]
en: MO is locked while the executable is running.
target: Yürütülebilir çalışırken MO kilitlidir.

[ctx: LockedDialog]
en: This dialog should disappear automatically if the application/game is done. Click unlock if it didn't.
target: Eğer uygulama/oyun tamamlandığında bu dialoğun kaybolması gerekir. Eğer yapmazsa "Kilit aç"'a tıklayın.

[ctx: LockedDialog]
en: Unlock
target: Kilit aç

[ctx: LogBuffer]
en: failed to write log to %1: %2
target: %1: %2 ya kayıt yazılamadı

[ctx: MainWindow]
en: Binary
target: İkili değer

[ctx: MainWindow]
en: Categories
target: Kategoriler

[ctx: MainWindow]
en: Confirm
target: Onayla

[ctx: MainWindow]
en: Name
target: İsim

[ctx: MainWindow]
en: Nexus IDs
target: Nexus kimliği

[ctx: MainWindow]
en: failed to read %1: %2
target: %1: %2 okunamadı

[ctx: MainWindow]
en: failed to rename "%1" to "%2"
target: "%1"yi "%2" olarak yeniden adlandırma başarılı olamadı.

[ctx: MessageDialog]
en: Placeholder
target: Yer tutucu

[ctx: ModInfo]
en: invalid index %1
target: geçersiz dizin %1

[ctx: ModInfoDialog]
en: &Open
target: &Aç

[ctx: ModInfoDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">List of esps and esms contained in this plugin that currently can not be loaded by the game. They will not even appear in the esp-list in the main MO-window.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">They usually contain optional functionality, see the readme.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Most mods do not have optional esps, so chances are good you are looking at an empty list.</span></p></body></html>
target: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Şu an için oyun tarafından yüklenemeyen ve bu eklenti tarafından içerilen esp ve esm'lerin bir listesidir.</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Genelde isteğe bağlı özellikler içerirler, benioku dosyalarına bakın.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Pek çok mod isteğe bağlı esp'ler içermez, bu nedenle büyük ihtimalle boş bir listeye bakıyorsunuz.</span></p></body></html>

[ctx: ModInfoDialog]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">This lists all the images (.jpg and .png) in the mod directory, like screenshots and such. Click one to get a larger view.</span></p></body></html>
target: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Bu mod klasöründe yer alan ekran resimleri ve benzeri resimlerin(.jpg ve.png) bir listesidir. Tıklayararak daha büyük görüntü alabilirsiniz</span></p></body></html>

[ctx: ModInfoDialog]
en: A list of text-files in the mod directory like readmes.
target: Mod klasöründeki benioku dosyaları gibi yazı dosyalarının bir listesi

[ctx: ModInfoDialog]
en: A list of text-files in the mod directory.
target: Mod klasöründeki yazı dosyalarının bir listesi

[ctx: ModInfoDialog]
en: Categories
target: Kategoriler

[ctx: ModInfoDialog]
en: Close
target: Kapat

[ctx: ModInfoDialog]
en: Confirm
target: Onayla

[ctx: ModInfoDialog]
en: INI-Files
target: INI-Dosyaları

[ctx: ModInfoDialog]
en: Images
target: Resimler

[ctx: ModInfoDialog]
en: Images located in the mod.
target: Modun içinde yer alan resimler

[ctx: ModInfoDialog]
en: List of esps and esms that can not be loaded by the game.
target: Oyun tarafından yüklenemeyen espler ve esmlerin bir listesi.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Make the selected mod in the lower list unavailable.
target: Aşağıdaki listedeki seçili modu kullanılamaz yapar.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Mod Info
target: Mod bilgisi

[ctx: ModInfoDialog]
en: Move a file to the data directory.
target: Dosyayı veri klasörüne taşı.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Next
target: Sonraki

[ctx: ModInfoDialog]
en: Optional ESPs
target: İsteğe bağlı ESP'ler

[ctx: ModInfoDialog]
en: Save
target: Kaydet

[ctx: ModInfoDialog]
en: Save changes to the file.
target: Değişiklikleri dosyaya kaydet.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Save changes to the file. This overwrites the original. There is no automatic backup!
target: Değişiklikleri dosyaya kaydet. Bu orijinal dosyanın üzerine yazar. Otomatik yedekleme yoktur!

[ctx: ModInfoDialog]
en: Textfiles
target: Yazı dosyaları

[ctx: ModInfoDialog]
en: The selected esp (in the lower list) will be pushed into a subdirectory of the mod and will thus become "invisible" to the game. It can then no longer be activated.
target: Seçili esp (aşağıdaki listede) modun bir alt klasörüne itilecek ve böylece oyuna "görünmez" olacaktır. Artık aktif hale getirilemez.

[ctx: ModInfoDialog]
en: This is a list of .ini files in the mod.
target: Mod klasöründeki .ini dosyalarının bir listesi

[ctx: ModInfoDialog]
en: This is a list of .ini files in the mod. These are usually used to configure the behaviour of mods if there are configurable parameters.
target: Moddaki .ini dosyalarının bir listesi. Bunlar genelde, ayarlabilir parametrelerin olduğuğu durumlarda modların davranışlarını ayarlamak için kullanılır.

[ctx: ModInfoDialog]
en: Version
target: Versiyon

[ctx: ModList]
en: Confirm
target: Onayla

[ctx: ModList]
en: Version
target: Versiyon

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: &Open
target: &Aç

[ctx: OverwriteInfoDialog]
en: Confirm
target: Onayla

[ctx: PluginList]
en: Name
target: İsim

[ctx: ProfilesDialog]
en: Close
target: Kapat

[ctx: ProfilesDialog]
en: Confirm
target: Onayla

[ctx: ProfilesDialog]
en: Name
target: İsim

[ctx: QueryOverwriteDialog]
en: Replace
target: Değiştir

[ctx: SaveTextAsDialog]
en: Close
target: Kapat

[ctx: SelectionDialog]
en: Placeholder
target: Yer tutucu

[ctx: SelfUpdater]
en: failed to open archive "%1": %2
target: Arşiv  "%1": %2 açılamadı.

[ctx: Settings]
en: Confirm
target: Onayla

[ctx: SettingsDialog]
en: Password
target: Şifre

[ctx: SettingsDialog]
en: Username
target: Kullanıcı adı

[ctx: SimpleInstallDialog]
en: Manual
target: El ile

[ctx: SimpleInstallDialog]
en: Name
target: İsim

[ctx: SimpleInstallDialog]
en: Opens a Dialog that allows custom modifications.
target: Özel isteğe göre ayarlanmış değişikliklere izin veren bir dialog açar.

[ctx: SyncOverwriteDialog]
en: Name
target: İsim

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Confirm
target: Onayla

[ctx: TransferSavesDialog]
en: Done
target: Bitti
