From 7ea8f8fd31c8a39876cf115cd168ba6654ec98c6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Leander <80996591+m0ntagur@users.noreply.github.com> Date: Mon, 23 Jan 2023 15:31:30 +0100 Subject: Add files via upload --- Steuerung.py | 62 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 62 insertions(+) create mode 100644 Steuerung.py (limited to 'Steuerung.py') diff --git a/Steuerung.py b/Steuerung.py new file mode 100644 index 0000000..7f0a592 --- /dev/null +++ b/Steuerung.py @@ -0,0 +1,62 @@ +import pygame +from Szenen import * + +class Steuerung(): + def __init__(self): + self.__szene = Menue() + self.__szenenIndex = 0 + self.__verlasseSpiel = False + self.__spielerListe = [] + self.__loop() + + def __sotiereSpielerListe(self): + self.__spielerListe.sort(key=lambda spieler: spieler[1], reverse=True) + + def __addSpieler(self, spielerName: str, spielerScore: int): + gibtSpieler = False + for spieler in range(len(self.__spielerListe)): + if self.__spielerListe[spieler][0] == spielerName: + gibtSpieler = True + self.__spielerListe[spieler][1] = spielerScore + if not gibtSpieler: + self.__spielerListe.append((spielerName, spielerScore)) + + def __verlasseSpiel(self): + self.__verlasseSpiel = True + + def __wechselSzene(self): + self.__szenenIndex += 1 + if self.__szenenIndex > 3: + self.__szenenIndex = 0 + match(self.__szenenIndex): + case 0: + self.__szene = Menue() + case 1: + self.__szene = Game() + case 2: + score = self.__szene.getScore() + self.__szene = Benennung(score) + case 3: + score = self.__szene.getScore() + name = self.__szene.getName() + self.__addSpieler(name, score) + self.__sotiereSpielerListe() + self.__szene = Score(self.__spielerListe) + + + def __loop(self): + while not self.__szene == None and not self.__verlasseSpiel: + events = [] + for event in pygame.event.get(): + if event.type == pygame.QUIT: + self.__verlasseSpiel = True + if event.type == pygame.KEYDOWN: + events.append(event) + self.__szene.beiEingabe(events) + + self.__szene.beiUpdate() + + self.__szene.beiZeichne() + + if self.__szene.getWechselSzene(): + self.__wechselSzene() \ No newline at end of file -- cgit v1.3.1