blob: 18503d07dc4d3d69ba6e18d571a67219fb16f7c2 (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
import pygame
class Laser(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, position: tuple, geschwindigkeit: str):
super().__init__()
self.image = pygame.Surface((3,10))
self.image.fill((255,255,255)) # Farbe
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.center = position
self.__geschwindigkeit = geschwindigkeit
def getRect(self):
return self.rect
def bewegen(self):
self.rect.y += self.__geschwindigkeit
|