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| -rw-r--r-- | Laser.py | 6 | ||||
| -rw-r--r-- | Szenen.py | 2 |
2 files changed, 7 insertions, 1 deletions
@@ -16,4 +16,8 @@ class Laser(pygame.sprite.Sprite): def bewegen(self, dt: float):
self.__pos_y += self.__geschwindigkeit * dt
- self.rect.y = int(round(self.__pos_y))
\ No newline at end of file + self.rect.y = int(round(self.__pos_y))
+
+ def einschraenken(self, screenHoehe: int):
+ if self.rect.bottom < 0 or self.rect.top > screenHoehe:
+ self.kill() @@ -231,8 +231,10 @@ class Game(Szene): for laser in self.__alienLaserSpriteGruppe:
laser.bewegen(dt)
+ laser.einschraenken(self.__screen.get_height())
for laser in self.__spielerLaserSpriteGruppe:
laser.bewegen(dt)
+ laser.einschraenken(self.__screen.get_height())
self.__kollision()
self.__alienUebrig = len(self.__alienSpriteGruppe)
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